Protoss Magic Guide - DIFA Game Center

 DIFA Game Center, Jl. Moses Gatotkaca no:16A, Kompleks Ruko Colombo, Yogyakarta 

 

= ( Protoss Magic/Special Ability Guide ) =


Summon Archon/Archon Warp
Summon Archon
Kebutuhan: 2 High Templar
Research :
none, standard ability

~
Dua pejuang High Templar dapat mengorbankan diri mereka dan menyatu bersama menjadi sebuah entiti Psionic yang sangat kuat disebut dengan Archon. Ketika dua High Templar dipilih pilihan untuk menggabungkan mereka menjadi Archon muncul. Setelah dua templar menyatu menjadi Archon, mereka tidak dapat berpisah kembali (permanent warp).
~Archon memiliki 350 Shield dan 10 HP.
~Gabungkanlah High Templar yang kehabisan energi mana, atau saat anda memerlukan unit tempur kuat.
~Jika salah satu High Templar terluka (HP'nya) dan satunya full HP maka Archon yang terbentuk memiliki full HP, tapi jika keduanya terluka maka Archon yang terbentuk juga memiliki damaged HP, tapi tetap saja kuat karena memiliki 350 Shield!


Summon Dark Archon
Summon Dark Archon
Kebutuhan: 2 Dark Templar
Research : none, standard ability


~
Seperti saudara mereka High Templar, dua Dark Templar mengorbankan diri mereka dalam persatuan psionic memberikan kebangkitan pada Dark Archon. Kekuatan dari Dark Archon adalah psionic ability yang berbeda dengan Archon biasa, Dark Archon tidak memiliki kemampuan serangan sama sekali.
~Dark Archon memiliki 200 Shield dan 25 HP.
~Hukum HP penggabungan Dark Archon sama dengan Archon.


Psionic Storm
Psionic Storm
Kebutuhan: 75 Mana Energy Energy
Jarak:
9 Matrix
Unit Berkemampuan : High Templar
Research: Templar Archive (200 mineral, 200 gas, 120 Build Time)

~Protoss memiliki kekuatas psikis yang dapat mereka gunakan untuk membuat 'gelombang' yang sangat mematikan untuk bentuk kehidupan lain, dengan pemusatan konsentrasi tingkat tinggi, High Templar memfokuskan 'gelombang' ini menjadi petir energi psikis murni (psi storm).
~Psionic Storm yang dilepaskan akan melukai semua unit di bawahnya (friendly, musuh, darat, udara), area storm: 3x3 matrix, damage: 128 (mengabaikan armor dan upgrade). 
~Psionic Storm dapat melukai unit cloak atau burrow walau tak terdeteksi(blind psi-storm).
~Psionic Storm tidak mempengaruhi unit dalam transport, tetapi jika transport hancur oleh storm, semua unit di dalam transport juga mati.
~Psionic Storm tidak memiliki efek apapun terhadap unit dalam sel stasis.
~Psionic Storm tidak memiliki efek apapun terhadap building (termasuk bunker).
~Psionic Storm melukai High Templar jika di-storm pada dirinya sendiri.
~Psionic Storm tidak 'kumulatif/bertingkat' sehingga melepaskan lebih dari satu storm pada area/objek yang sama pada saat yang sama tidak menyebabkan damage lebih besar.
~Dua atau lebih High Templar dapat melancarkan multiple Psi-Storm bersamaan, ini ditujukan untuk melukai unit musuh dalam group besar (menghasilkan area storm yang lebih besar, tanpa menyebabkan damage yang lebih besar).
~Anda dapat langsung melancarkan psi-storm dengan high templar ketika diturunkan dari transport, dan secara cepat memasuki transport lagi dan lari (seperti AI computer).

~Berikut ini daftar unit dengan full HP yang langsung mati jika terkena Psi-Storm (unit harus terkena dari awal storm hingga akhir/tidak digerakkan):
- Terran unit: SCV, Marine, Firebat, Medic, Ghost, Wraith, Vulture, Goliath,Dropship, Spider Mine
- Zerg unit: Larva, Drone, Zergling, Hydralisk, Lurker, Mutalisk, Queen, Defiler,Scourge, Broodling, Infested Terran
- Protoss unit: Probe, High Templar, Dark Templar, Observer

~Unit full HP yang memerlukan 2 kali Psi-Storm untuk dihancurkan: 
- Overlord, Siege Tank,Devourer, Guardian, Dropship, Valkyrie, Science Vessel, Zealot, Dragoon, Dark
Archon, Shuttle, Corsair, Scout, Reaver.

~Unit full HP yang memerlukan lebih dari 2 kali Storm:
- Ultralisk (4x), Battlecruiser (4x), Carrier (4x), Archon (3x), Arbiter (3x)


Hallucination
Hallucination
Kebutuhan: 100 mana energy Energy
Jarak: 7 Matrix
Unit berkemampuan: High Templar
Research: Templar Archive (200 Mineral, 200 Gas, 120 Build Time)

~Dikabarkan bahwa beberapa High Templar telah mempelajari untuk membuat duplikat ilusi wujud lain. Karena duplikat ini tidak memiliki substansi fisik, sehingga mereka dapat mengorbankannya sebagai umpan serangan musuh. 
~Hallucination menciptakan 2 buah unit ilusi yang memiliki penampakan yang sama dengan unit yang 'dihalusinasikan'. Ilusi ini dapat diperintahkan oleh 'pemilik High Templar' untuk menyerang tetapi tidak mengakibatkan kerusakan apapun pada musuh.
~Hallucination unit akan tampak sama persis seperti unit asli bagi 'player lain', kecuali bagi pemilik yang melihat unit tersebut sebagai unit berwarna biru terang.
~Hallucination unit menerima double damage dari penyerang.
~Hallucination unit memiliki masa waktu maksimal 180 detik dan tidak memerlukan Supply/Pylon. 
~Hallucination unit hilang jika energi mereka habis karena diserang atau terkena special ability (contoh: EMP Shockwave (Terran Science Vessel). 
~Hallucination unit dari Zerg tidak dapat di-consume.
~Hallucination unit tidak memiliki special ability: tidak dapat mengangkut, cloak, magic.
~Hallucination unit tidak dapat di-recall oleh Arbiter.
~Hallucinatied High Templar dimanfaatkan untuk mengecoh Queen+Broodling musuh, Hallucinated Carrier dimanfaatkan untuk mengecoh Ghost+Lockdown musuh, gabungkan antara unit asli dengan ilusi untuk menyulitkan musuh mentarget lockdown.
~Hallucination unit dipakai untuk decoy/pengecoh, untuk membuat unit musuh menyerang ilusi, sementara unit sebenarnya melakukan tugasnya (dibelakangnya atau dari tempat lain), biasanya dipakai untuk Shuttle, Carrier, dan Arbiter. Hallucination Carrier tidak dapat menyerang karena tidak memiliki dan tidak bisa membangun interceptor.
~Untuk scouting, hallucination unit sangat bermanfaat, anda dapat mengirim mereka kedalam area berbahaya tanpa khawatir kehilangan unit mahal. Anda dapat mencari titik lemah musuh, apa pasukan yang dimiliki musuh, atau hanya sekadar mencari ekspansi musuh dengan unit 'gratis'.
~Intimidasi adalah salah satu taktik untuk hallucination, musuh yang diserang oleh 30 hallucinated archon, carrier, atau bahkan 4 Grup Dragoon akan sangat terkejut dan bingung, ingatlah untuk menyertakan beberapa unit asli untuk mengelabui musuh, jika musuh melihat unit penyerang anda tidak mengakibatkan kerusakan sama sekali (meski besar jumlahnya) mereka akan segera sadar bahwa dirinya dikecoh :P. 


Cloaking Field
RecallKebutuhan:
none Energy
Area: 5x5 matrix
Unit berkemampuan: Arbiter
Research: none, standard ability Arbiter.

~Semua unit yang berada dalam jangkauan Arbiter secara otomatis berada dalam status cloak tanpa memerlukan energi.
~Cloaking field menyembunyikan semua unit milik anda (termasuk unit Zerg/Terran milik anda).
~Arbiter tidak dapat menyembunyikan dirinya sendiri atau saling menyembunyikan dengan arbiter lain.


Recall
Recall
Kebutuhan: 150 Mana Energy Energy
Jarak: Tidak Terbatas (dalam peta)
Unit berkemampuan: Arbiter
Research: Arbiter Tribunal (150 Mineral, 150 Gas, 166 Build Time)

~Shuttle adalah alat transport udara utama bagi pasukan darat Protoss, tetapi Protoss menyadari bahwa kemampuan untuk secara cepat membawa pasukan tempur ke medan perang sangatlah penting. 
~Recall menciptakan portal ruang-waktu, dan semua unit yang memasuki 'vortex akan secara instan muncul di bawah Arbiter yang membangkitkan Recall.
~Recall membuka 'wormhole' seluas 5x5 matrix yang men-teleport semua unit friendly ke dalam wormhole ke unit pembangkit.
~Anda tidak dapat me-Recall unit sekutu, hanya unit milik anda sendiri.
~Anda tidak dapat me-Recall unit darat ke daerah yang secara normal tidak dapat mereka (unit darat) lalui, contoh: Air, Lava, Angkasa, Jurang, dsb.
~Recall mempengaruhi unit ras lain (Zerg atau Terran) selama unit tersebut adalah milik anda.
~Recall tidak mengubah status unit, unit yang di-recall masih berada dalam status mereka, contoh: saat anda me-recall Siege Tank (milik anda), maka tank tersebut masih berada dalam status siege saat muncul.
~Recall tidak dapat mentransport unit yang berada dalam sel stasis.
~Recall dimanfaatkan untuk aksi ofensif maupun defensif, ofensif berarti anda mentransport unit penyerang anda ke daerah musuh untuk menyerang, defensif berarti anda mentransport unit anda di lokasi tertentu ke daerah markas anda yang sedang diserang untuk mempertahankannya.
~Recall efektif digunakan pada unit darat saat anda akan menyerang lokasi yang sulit dijangkau melalui darat (contoh: Dragoon/Reaver/Zealot Recall).


Stasis Field
Stasis Field
Kebutuhan: 100 Mana Energy Energy
Jarak: 9 Matrix
Unit berkemampuan: Arbiter
Research: Arbiter Tribunal (150 Mineral, 150 Gas, 100 Build Time)

~Arbiter mampu membuat sel ruang-waktu, semua unit yang terperangkap dalam sel ruang-waktu ini menjadi berada di luar jangkauan interaksi normal. Unit yang terperangkap dalam sel stasis tersebut tidak dapat bergerak, menyerang, ataupun diserang, unit tersebut benar-benar 'kebal' dari efek apapun (bahkan nuklir).
~Sel perangkap yang dibangkitkan arbiter memiliki jangkauan area 3x3 matrix, sel stasis ini memiliki masa waktu 40 detik, tidak ada cara apapun untuk mempercepat lepasnya unit dari sel stasis.
~Unit dalam sel stasis tetap memiliki status energi mereka, tetapi tidak melakukan regenerasi shield (protoss), atau HP (zerg), dan tidak dapat di-repair.
~Stasis Field dapat dilancarkan pada unit cloak yang tidak terdeteksi tetapi tidak pada unit yang burrow.
~Stasis Field digunakan untuk membekukan beberapa atau banyak unit musuh yang bergerak dalam grup. Jika dilakukan dengan tepat, anda dapat membekukan 8 dari 12 Carrier musuh, sehingga anda dapat menghancurkan 4 Carrier lainnya dengan mudah.
~Stasis Field dapat anda manfaatkan untuk melindungi unit anda sendiri, dari serangan musuh, bahkan nuklir. Jika Carrier anda di-lockdown dan dinuklir, stasis-lah carrier tersebut, nuklir tidak melukai unit dalam stasis. Sementara itu anda dapat memanggil bala bantuan. 
~Anda dapat juga Stasis Field untuk melindungi unit anda dari efek Plague
, Psionic Storm, Spawn Broodling (di-stasis sebelum Spawn Broodling dilancarkan), Nuclear Strike, Irradiate. Tunggulah efek special ability tersebut habis unit anda akan tetap dalam status sebelum anda stasis.


Feedback
Feedback
Kebutuhan: 50 Mana Energy Energy
Jarak: 10 Matrix
Unit berkemampuan: Dark Archon
Research : none, standard ability Dark Archon.

~Semua Dark Archon berkekuatan mentransformasikan energi psikis, sedemikian hebatnya sehingga mereka memiliki teknik yang dapat mempengaruhi energi makhluk lain, menciptakan efek umpanbalik yang menghancurkan, Dark Archon mengubah energi musuh menjadi daya hancur terhadap unit tersebut (senjata makan tuan). 
~Unit yang terkena efek Feedback kehilangan seluruh mana energy dan menerima luka sejumlah energi yang hilang tersebut. Jika energi mana lebih besar dari energi HP (hit point), maka unit tersebut mati/hancur.
~Feedback tidak dapat mempengaruhi building dengan energi (comsat, shield battery).
~Feedback tidak mempengaruhi unit tanpa energi (unit non magic).
~Feedback dapat dilancarkan pada:
Medic, Science Vessel, Ghost,Battlecruiser, Wraith, Queen, Defiler, High Templar, Corsair, Arbiter, and Dark Archon.
~Feedback adalah spell yang cepat, anda dapat memanfaatkannya untuk mem-feedback Science Vessel yang berusaha meng-EMP anda, jarak dan kecepatan spell feedback lebih jauh/tinggi. Anda dapat membunuh 5 unit musuh (High Templar, Corsair, Wraith, Science Vessel, Queen, Defiler, Ghost, Medic, Dark Archon(upgraded)) dengan 1 Full Energy Upgraded Dark Archon (250e) secara simultan, lakukan feedback berturut-turut pada unit musuh yang bergerombol, anda dapat melakukannya dengan cepat.


Mind Control
Mind Control
Kebutuhan: 150 Mana Energy + Seluruh Shield Energy
Jarak:8 Matrix
Unit berkemampuan: Dark Archon
Research: Templar Archive (200 Mineral, 200 Gas, 120 Build Time)

~Kemampuan untuk menguasai pikiran makhluk lain telah lama dianggap mustahil. Inilah senjata utama dari kemampuan Dark Archon. Melalui usaha yang keras, kemauan, dan energi, Dark Archon mendominasi pikiran makhluk lain. Unit dan kekuatannya akan menjadi milik Dark Archon.
~Dark Archon dapat mengontrol unit apapun secara permanen saat kemampuan ini dilancarkan, kemampuan ini memerlukan 150 mana dan akan menyedot/menghabiskan semua shield Dark Archon tersebut setelah dilancarkan, sehingga Dark Archon tersebut menjadi sangat lemah.
~Setiap unit yang di-curi akan memerlukan supply mereka sendiri (Supply Depot untuk Terran, Overlord untuk Zerg, dan Pylon untuk Protoss).
~Anda dapat mencuri worker/unit pembangun musuh (SCV, Probe, Drone), sehingga anda dapat membangun koloni baru. Bahkan anda dapat mengontrol 600 unit jika anda memiliki dan membangun ketiga ras (Protoss, Zerg, Terran) secara bersamaan.
~Anda dapat melakukan oversupply jika mencuri unit Protoss musuh (status Pylon anda lebih dari 200).
~Unit yang tidak dapat dicuri: Spider Mine, Larva, Scarabs,
dan Interceptor.
~Saat anda mencuri unit transport musuh, semua unit didalamnya juga anda miliki.
~Hallucinated unit musuh akan  hilang jika anda mind control.
~Mind Control mentransfer semua special unit upgrade pada unit yang anda curi, tetapi tidak pada weapon/attack, armor, dan shield upgrade. contoh: Jika anda mencuri Science Vessel dengan kemampuan Irradiate dan memiliki Upgrade status 3W/3A, maka yang anda dapatkan adalah Science Vessel dengan kemampuan Irradiate dengan upgrade status 0W/0A.
~Mind Control tidak mem-bypass tech tree yang anda miliki, sehingga jika anda mencuri Carrier tetapi anda tidak memiliki Fleet Beacon, anda tetap tidak bisa membangun Carrier pada Stargate anda.
~Setelah dicuri, semua daftar perintah yang diberikan pada unit tersebut akan dibatalkan, jika anda mencuri Battle Cruiser yang bergerak menuju ke markas anda, perintah move tersebut dihentikan. Perkecualian ada pada Ghost yang telah meluncurkan nuklir (tetapi nuklir belum jatuh), anda harus membatalkan serangan nuklir tersebut atau membiarkannya.
~Jika anda mencuri Ghost, dan anda tidak memiliki nuclear silo, anda tidak dapat melancarkan Nuclear Strike.
~Anda dapat mengontrol critter pada map, dapat anda pakai untuk melakukan scouting area musuh, tetapi unit critter tersebut otomatis akan diserang jika berada dalam jarak jangkauan serangan unit/building musuh karena critter tersebut tidak netral lagi.


Maelstrom
Maelstrom
Kebutuhan: 100 Mana EnergyEnergy
Jarak: 10 Matrix

Unit berkemampuan: Dark Archon
Research: Templar Archive (100 Mineral, 100 Gas, 120 Build Time)

~Semua unit darat/udara biologis/organik dalam area target efek Maelstrom (3x3 matrix) akan lumpuh (tidak dapat attack, move atau melancarkan special ability) untuk beberapa detik (cukup singkat).
~Maelstrom dapat dilancarkan untuk memunculkan dan membekukan unit cloak (ghost, dark templar, atau unit organik darat yang bersembunyi dibawah arbiter cloaking field).
Maelstrom tidak dapat digunakan untuk mendeteksi atau dilancarkan pada unit yang terkubung (burrowed unit-zerg).
~Maelstrom sangat efektif digunakan pada zerg, karena semua unit zerg adalah organik.
~Mael-Psi-Storm (Maelstrom dan Psi-Storm) adalah kombinasi yang sangat bagus, lakukan dengan cepat Maelstrom pada unit mush (terutama unit udara zerg), kemudian pilih templar dan segera Psi-Storm unit musuh yang berada dalam pengaruh Maelstrom, unit musuh tersebut tidak bisa menghindari Psi-Storm sama sekali.


Disruption Web
MaelstromKebutuhan: 1
25 Mana EnergyEnergy
Jarak: 9 Matrix
Unit berkemampuan:
Corsair
Research: Templar Archive (200 Mineral, 200 Gas, 80 Build Time)

~Corsair dapat melancarkan Disruption Web pada area target, semua unit darat dan building dalam area tersebut dipengaruhi oleh Web sehingga tidak dapat melakukan serangan. Efek Disruption Web akan hilang setelah beberapa waktu, ditandai dengan menghilangnya kabut putih yang menyelimuti area target.
~Disruption Web digunakan pada defensive building ( Missile Turret, Bunker,Photon Cannon, Sunken Colony,
dan Spore Colony) sehingga anda dapat melakukan serangan.
~Unit darat dalam web tidak dapat menyerang, tapi dapat diserang oleh unit musuh yang tidak berada dalam web.
~Unit darat tetap dapat bergerak dan melancarkan special ability meskipun berada dalam web.
~Disruption Web bermanfaat untuk 'membongkar' area defensif kuat musuh (kombinasi Siege Tank/Bunker/Missile Turret). 


=[A]= #Detonator#
Sumber: Blizzard Entertainment

 

Site design by Marcelus from =[A]= Apocalypse
Copyright 2000
DIFA Game Center. All rights reserved.